名稱 | 開始日期 | 結束日期 | 委託單位 | 編號 | 參與身份別 |
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新興科技於高中職資訊科技教材發展與評估—悅趣化學習策略 | 2022/08/01 | 2023/07/31 | 國科會 | 109-2511-H-003 -011 -MY3 | 主持人 |
內服外敷:以「深度討論」與「遊戲化知識圖卡」提升研究生論文討論與系統原型實作之品質 | 2022/08/01 | 2023/07/31 | 教育部 | PEE1110196 | 主持人 |
新興科技於高中職資訊科技教材發展與評估—悅趣化學習策略 | 2021/08/01 | 2022/07/31 | 國科會 | 109-2511-H-003 -011 -MY3 | 主持人 |
新興科技於高中職資訊科技教材發展與評估—悅趣化學習策略 | 2020/08/01 | 2021/07/31 | 國科會 | 109-2511-H-003 -011 -MY3 | 主持人 |
遊戲導向環境之程式設計策略運用與學習成效探究 | 2019/08/01 | 2020/07/31 | 科技部(原國科會) | 108-2511-H-003-043- | 主持人 |
敘事導向數位遊戲強化語言學習之系統開發與評估 | 2018/08/01 | 2019/07/31 | 科技部(原國科會) | 107-2511-H-003 -030 | 主持人 |