| 在高中的AIoT STEM實作活動運用6E教學模式結合自我決定理論與生成式AI(ChatGPT)技術對於提升學生認知、情意與技能之研究(3) |
2026/08/01 |
2027/07/31 |
國科會 |
NSTC 113-2410-H-003-033-MY3 |
主持人 |
| 在高中的AIoT STEM實作課程運用6E教學模式結合自我效能策略提升學生之學習表現、STEM職涯興趣與社會情緒學習(3) |
2025/08/01 |
2026/07/31 |
國科會 |
NSTC 112-2410-H-003-098-MY3 |
主持人 |
| 在高中的AIoT STEM實作活動運用6E教學模式結合自我決定理論與生成式AI(ChatGPT)技術對於提升學生認知、情意與技能之研究(2) |
2025/08/01 |
2026/07/31 |
國科會 |
NSTC 113-2410-H-003-033-MY3 |
主持人 |
| 高等教育深耕計畫-以科技支援幼兒肢體動作技能發展學習(3) |
2025/01/01 |
2025/12/31 |
教育部 |
114J1E0305 |
主持人 |
| 代間教育STEAM實作活動之創新教材及教學模式規劃與建置(1) |
2024/11/01 |
2025/10/31 |
國科會 |
NSTC 113-2622-H-003-004 - |
主持人 |
| 在高中的AIoT STEM實作活動運用6E教學模式結合自我決定理論與生成式AI(ChatGPT)技術對於提升學生認知、情意與技能之研究(1) |
2024/08/01 |
2025/07/31 |
國科會 |
NSTC 113-2410-H-003-033-MY3 |
主持人 |
| 太空科學教育推廣計畫-太空教具設計競賽 |
2024/08/01 |
2025/07/31 |
其他政府部門 |
113G0072 |
主持人 |
| 在高中的AIoT STEM實作課程運用6E教學模式結合自我效能策略提升學生之學習表現、STEM職涯興趣與社會情緒學習(2) |
2024/08/01 |
2025/07/31 |
國科會 |
NSTC 112-2410-H-003-098-MY3 |
主持人 |
| 樂齡數位學習系列課程計畫-數位樂齡-運動保健及數位支付 |
2024/01/01 |
2025/12/31 |
教育部 |
113A0091 |
主持人 |
| 國中生活科技適性教學教材研發實驗計畫(2) |
2024/01/01 |
2024/12/31 |
教育部 |
113A009002 |
主持人 |
| 高等教育深耕計畫-以科技支援幼兒肢體動作技能發展學習(2) |
2024/01/01 |
2024/12/31 |
教育部 |
113J1E0305 |
主持人 |
| 幼兒適性化體感遊戲教材、教學模式及幼兒肢體動作分析系統規劃與建置(2) |
2023/11/01 |
2024/10/31 |
國科會 |
NSTC 112-2622-H-003-007- |
主持人 |
| 在高中的AIoT STEM實作課程運用6E教學模式結合自我效能策略提升學生之學習表現、STEM職涯興趣與社會情緒學習(1) |
2023/08/01 |
2024/07/31 |
國科會 |
NSTC 112-2410-H-003-098-MY3 |
主持人 |
| 發展學前幼兒STEAM實作教學模組以培養幼兒認知、情意、技能能力之研究(3/3) |
2023/08/01 |
2024/07/31 |
科技部(原國科會) |
NSTC 110-2511-H-003 -023 -MY3 |
主持人 |
| 國中生活科技適性教學教材研發實驗計畫(1) |
2023/01/01 |
2023/12/31 |
教育部 |
113A009001 |
主持人 |
| 高等教育深耕計畫-以科技支援幼兒肢體動作技能發展學習(1) |
2023/01/01 |
2023/12/31 |
教育部 |
112J1E0305 |
主持人 |
| 幼兒適性化體感遊戲教材、教學模式及幼兒肢體動作分析系統規劃與建置(1) |
2022/11/01 |
2023/10/31 |
國科會 |
NSTC 111-2622-H-003-006- |
主持人 |
| 運用6E教學策略結合知識翻新原則融入智慧物聯網STEM實作課程對高中生的認知、情意、技能及學習行為影響之研究 |
2022/08/01 |
2023/07/31 |
國科會 |
NSTC 111-2410-H-003 -017 |
總主持人 |
| 發展學前幼兒STEAM實作教學模組以培養幼兒認知、情意、技能能力之研究(2/3) |
2022/08/01 |
2023/07/31 |
科技部(原國科會) |
NSTC 110-2511-H-003 -023 -MY3 |
主持人 |
| 高等教育深耕計畫-發展幼兒智慧型動作技能分析系統(5/5) |
2022/01/01 |
2022/12/31 |
教育部 |
111J1E0305 |
主持人 |
| 幼兒STEAM之創新教材、教學模式及專業教師訓練規畫與建置(2/2) |
2021/11/01 |
2022/10/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 110-2622-H-003-009 |
主持人 |
| 發展學前幼兒STEAM實作教學模組以培養幼兒認知、情意、技能能力之研究(1/3) |
2021/08/01 |
2022/07/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 110-2511-H-003 -023 -MY3 |
主持人 |
| 運用STEM跨領域課程發展智慧機器人教學模組以培養不同學習階段學生相關能力之研究:以國中科技領域課程為例(2) |
2021/08/01 |
2022/07/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 109-2511-H-003-048-MY2 |
主持人 |
| 高等教育深耕計畫-發展幼兒智慧型動作技能分析系統(4/5) |
2021/01/01 |
2021/12/31 |
教育部 |
110J1E0305 |
主持人 |
| 幼兒STEAM之創新教材、教學模式及專業教師訓練規畫與建置(1/2) |
2020/11/01 |
2021/10/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 109-2622-H-003-004 |
主持人 |
| 應用不同專業工程設計程序發展STEM教學模組以培養高中生STEM職涯興趣與關鍵能力之研究--應用資訊工程專家的程式設計思考程序發展STEM教學模組以培養高中生STEM職涯興趣與關鍵能力之研究(3) |
2020/08/01 |
2021/10/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 107-2511-H-003-046-MY3 |
主持人 |
| 高齡者智慧老化與社群網絡對運動健康促進影響之研究 |
2020/08/01 |
2021/07/31 |
科技部(原國科會) |
MOST109-2410-H003-035 |
協同/共同主持人 |
| 藉由數位學習提升企業永續發展之研究 |
2020/08/01 |
2021/07/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 109-2511-H-003-043 |
協同/共同主持人 |
| 運用STEM跨領域課程發展智慧機器人教學模組以培養不同學習階段學生相關能力之研究:以國中科技領域課程為例(1) |
2020/08/01 |
2021/07/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 109-2511-H-003-048-MY2 |
主持人 |
| 高等教育深耕計畫-發展幼兒智慧型動作技能分析系統(3/5) |
2020/01/01 |
2020/12/31 |
教育部 |
109J1E0305 |
主持人 |
| 應用不同專業工程設計程序發展STEM教學模組以培養高中生STEM職涯興趣與關鍵能力之研究--應用資訊工程專家的程式設計思考程序發展STEM教學模組以培養高中生STEM職涯興趣與關鍵能力之研究(2) |
2019/08/01 |
2020/07/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 107-2511-H-003-046-MY3 |
主持人 |
| 建構高齡者智慧老化居家運動互動平台之研究 |
2019/08/01 |
2020/07/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 108-2410-H-003-117 |
協同/共同主持人 |
| 虛擬實境應用對高中STEAM探究學習效果與創意表現的影響--虛擬實境應用對高中STEAM探究學習效果與創意表現的影響----電機電子教學模組研究(3) |
2019/07/31 |
2020/10/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 106-2511-S-003 -019 -MY3 |
主持人 |
| 高等教育深耕計畫-發展幼兒智慧型動作技能分析系統(2/5) |
2019/01/01 |
2019/12/31 |
教育部 |
108J1E0305 |
主持人 |
| 總計畫:應用STEAM體驗式學習在跨領域工程教育課程提升想像力及創造力之研究:以未來想像升級高齡健康促進科技為例。(跨領域工程教育人才培育與研究)-總計畫:應用STEAM體驗式學習在跨領域工程教育課程提升想像力及創造力之研究:以未來想像升級高齡健康促進科技為例。暨子計畫一:STEAM體驗式工程教育課程開發、實施與產品實作-高齡健康促進科技產品為例(3) |
2018/12/01 |
2019/11/30 |
|
MOST 105-2511-S-003-049-MY |
分項計畫主持人 |
| 虛擬實境應用對高中STEAM探究學習效果與創意表現的影響--虛擬實境應用對高中STEAM探究學習效果與創意表現的影響----電機電子教學模組研究(2) |
2018/08/01 |
2019/07/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 106-2511-S-003 -019 -MY3 |
主持人 |
| 應用不同專業工程設計程序發展STEM教學模組以培養高中生STEM職涯興趣與關鍵能力之研究--應用資訊工程專家的程式設計思考程序發展STEM教學模組以培養高中生STEM職涯興趣與關鍵能力之研究(1) |
2018/08/01 |
2019/07/31 |
科技部(原國科會) |
107-2511-H-003-046-MY3 |
主持人 |
| STEM專題導向虛擬實境之創新教材、教學模式、教學認證中心之建置(2) |
2018/06/01 |
2019/08/31 |
科技部(原國科會) |
107-2622-S-003 -001 -CC2 |
主持人 |
| 高等教育深耕計畫-發展幼兒智慧型動作技能分析系統(1/5) |
2018/01/01 |
2018/12/31 |
教育部 |
107J1E0305 |
主持人 |
| 總計畫:應用STEAM體驗式學習在跨領域工程教育課程提升想像力及創造力之研究:以未來想像升級高齡健康促進科技為例。(跨領域工程教育人才培育與研究)-總計畫:應用STEAM體驗式學習在跨領域工程教育課程提升想像力及創造力之研究:以未來想像升級高齡健康促進科技為例。暨子計畫一:STEAM體驗式工程教育課程開發、實施與產品實作-高齡健康促進科技產品為例(2) |
2017/12/01 |
2018/11/30 |
科技部(原國科會) |
105-2511-S-003-049-MY |
協同/共同主持人 |
| 總計畫:應用3D列印技術於STEM取向的高中準工程課程之研究─應用3D列印技術於STEM取向的高中準工程課程之研究暨子計畫1:以電機電子專題製作活動為例(3) |
2017/08/01 |
2018/07/31 |
科技部(原國科會) |
104-2511-S-003 -041 -MY3 |
主持人 |
| 虛擬實境應用對高中STEAM探究學習效果與創意表現的影響--虛擬實境應用對高中STEAM探究學習效果與創意表現的影響----電機電子教學模組研究(1) |
2017/08/01 |
2018/07/31 |
科技部(原國科會) |
106-2511-S-003 -019 -MY3 |
主持人 |
| STEM專題導向虛擬實境之創新教材、教學模式、教學認證中心之建置(1) |
2017/06/01 |
2018/05/31 |
科技部(原國科會) |
106-2622-S-003 -002 -CC2 |
主持人 |
| 總計畫:應用STEAM體驗式學習在跨領域工程教育課程提升想像力及創造力之研究:以未來想像升級高齡健康促進科技為例。(跨領域工程教育人才培育與研究)-總計畫:應用STEAM體驗式學習在跨領域工程教育課程提升想像力及創造力之研究:以未來想像升級高齡健康促進科技為例。暨子計畫一:STEAM體驗式工程教育課程開發、實施與產品實作-高齡健康促進科技產品為例(1) |
2016/12/01 |
2017/11/30 |
科技部(原國科會) |
105-2511-S-003-049-MY |
協同/共同主持人 |
| 綠能工程學習新思維、新模式、新效能:應用翻轉式教學啟發學生想像力與創意思維在綠能工程教育之學習成效研究--提升工程學生想像創造能力之翻轉式創意教學與評量系統建置研究(3) |
2016/12/01 |
2017/11/30 |
科技部(原國科會) |
103-2511-S-003 -064 -MY3 |
主持人 |
| 總計畫:應用3D列印技術於STEM取向的高中準工程課程之研究─應用3D列印技術於STEM取向的高中準工程課程之研究暨子計畫1:以電機電子專題製作活動為例(2) |
2016/08/01 |
2017/07/31 |
科技部(原國科會) |
104-2511-S-003 -041 -MY3 |
主持人 |
| STEM合作問題解決教學與評量系統之建置研究(3) |
2016/08/01 |
2017/07/31 |
科技部(原國科會) |
103-2511-S-003 -051 -MY3 |
主持人 |
| 幼教產學合作聯盟-雲端教學資源系統建置及推廣計畫(2/3) |
2016/02/01 |
2017/01/31 |
科技部(原國科會) |
105-2622-8-003-001-TS1 |
主持人 |
| 綠能工程學習新思維、新模式、新效能:應用翻轉式教學啟發學生想像力與創意思維在綠能工程教育之學習成效研究--提升工程學生想像創造能力之翻轉式創意教學與評量系統建置研究(2) |
2015/12/01 |
2016/11/30 |
科技部(原國科會) |
103-2511-S-003 -064 -MY3 |
主持人 |
| STEM合作問題解決教學與評量系統之建置研究(2) |
2015/08/01 |
2016/07/31 |
科技部(原國科會) |
103-2511-S-003 -051 -MY3 |
主持人 |
| 總計畫:應用3D列印技術於STEM取向的高中準工程課程之研究─應用3D列印技術於STEM取向的高中準工程課程之研究暨子計畫1:以電機電子專題製作活動為例(1) |
2015/08/01 |
2016/07/31 |
科技部(原國科會) |
104-2511-S-003 -041 -MY3 |
主持人 |
| 幼教產學合作聯盟-雲端教學資源系統建置及推廣計畫(1/3) |
2015/02/01 |
2016/01/31 |
科技部(原國科會) |
104-2622-S-003 -001 |
主持人 |
| 綠能工程學習新思維、新模式、新效能:應用翻轉式教學啟發學生想像力與創意思維在綠能工程教育之學習成效研究--提升工程學生想像創造能力之翻轉式創意教學與評量系統建置研究(1) |
2014/12/01 |
2015/11/30 |
科技部(原國科會) |
103-2511-S-003 -064 -MY3 |
主持人 |
| STEM合作問題解決教學與評量系統之建置研究(1) |
2014/08/01 |
2015/07/31 |
科技部(原國科會) |
103-2511-S-003 -051 -MY3 |
主持人 |
| 提升自然科學思辨能力之雲端教學與評測系統發展研究(2) |
2014/08/01 |
2015/07/31 |
科技部(原國科會) |
101-2511-S-003 -056 -MY3 |
總主持人 |
| 雲端創新數學評測與教學方案發展及教師專業發展雲端服務(1) |
2014/08/01 |
2015/07/31 |
科技部(原國科會) |
101-2511-S-003 -058 -MY3 |
協同/共同主持人 |
| 幼教產學合作聯盟 —以幼兒體感學習之規範制定、內容開發及推廣營運計畫為例(2/2) |
2014/03/01 |
2015/02/28 |
科技部(原國科會) |
103-2622-S-003 -001 |
主持人 |
| 提升自然科學思辨能力之雲端教學與評測系統發展研究(2) |
2013/08/01 |
2014/07/31 |
科技部(原國科會) |
01-2511-S-003 -056 -MY3 |
總主持人 |
| 雲端創新數學評測與教學方案發展及教師專業發展雲端服務(1) |
2013/08/01 |
2014/07/31 |
科技部(原國科會) |
101-2511-S-003 -058 -MY3 |
協同/共同主持人 |
| 幼教產學合作聯盟 —以幼兒體感學習之規範制定、內容開發及推廣營運計畫為例(1/2) |
2013/03/01 |
2014/02/28 |
科技部(原國科會) |
102-2622-S-003 -001 |
主持人 |
| 雲端創新數學評測與教學方案發展及教師專業發展雲端服務(1) |
2012/12/01 |
2013/07/31 |
科技部(原國科會) |
101-2511-S-003 -058 -MY3 |
協同/共同主持人 |
| 提升自然科學思辨能力之雲端教學與評測系統發展研究(1) |
2012/12/01 |
2013/07/31 |
科技部(原國科會) |
01-2511-S-003 -056 -MY3 |
總主持人 |
| 以大型多點觸控設備進行數位遊戲系統學習之研究 |
2012/08/01 |
2013/07/31 |
科技部(原國科會) |
101-2511-S-003 -035 |
主持人 |
| 數位典藏與數位學習國家型科技計畫(5/5)-數位典藏與數位學習橋接計畫 |
2012/01/01 |
2013/03/15 |
科技部(原國科會) |
101-2631-H-008 -001 |
協同/共同主持人 |
| 數位典藏與數位學習國家型科技計畫(5/5)-數位典藏與數位學習橋接計 畫 |
2012/01/01 |
2013/03/31 |
科技部(原國科會) |
101-2631-H-008 -001 |
協同/共同主持人 |
| 行動化之創造力教學系統研究成果應用推廣 |
2011/11/01 |
2012/10/31 |
科技部(原國科會) |
100-2511-S-003 -065 |
主持人 |
| 無所不在學習系統支援英語字彙學習之研究(3) |
2011/08/01 |
2012/07/31 |
科技部(原國科會) |
98-2511-S-003-033-MY3 |
協同/共同主持人 |
| 博物館無縫式學習環境之建置--以科技史為例(3) |
2011/08/01 |
2012/10/31 |
科技部(原國科會) |
98-2511-S-003 -024 -MY3 |
主持人 |
| 職涯資訊系統:新模型、新設計、新貢獻--職涯資訊系統:新模型、新設計、新貢獻(3/3) |
2011/08/01 |
2012/10/31 |
科技部(原國科會) |
100-2631-S-003-001 |
協同/共同主持人 |
| 數位典藏與學習之產業發展與推動計畫-數位典藏與數位學習橋接計畫 |
2011/01/01 |
2012/03/15 |
科技部(原國科會) |
100-2631-H-008 -002 |
協同/共同主持人 |
| 無所不在學習系統支援英語字彙學習之研究(2) |
2010/08/01 |
2011/07/31 |
科技部(原國科會) |
98-2511-S-003-033-MY3 |
協同/共同主持人 |
| 職涯資訊系統:新模型、新設計、新貢獻-職涯資訊系統:新模型、新設計、新貢獻(2/3) |
2010/08/01 |
2011/07/31 |
科技部(原國科會) |
99-2631-S-003-003- |
協同/共同主持人 |
| 博物館無縫式學習環境之建置--以科技史為例(2) |
2010/08/01 |
2011/10/31 |
科技部(原國科會) |
98-2511-S-003 -024 -MY3 |
主持人 |
| 數位遊戲式學習在創造力教學及評量之研究(3/3) |
2010/08/01 |
2011/07/31 |
科技部(原國科會) |
97-2511-S-003 -010 -MY3 |
主持人 |
| 數位典藏與數位學習橋接計畫 |
2010/01/01 |
2011/03/31 |
科技部(原國科會) |
99-2631-H-008-001 |
協同/共同主持人 |
| 無所不在學習系統支援英語字彙學習之研究(1) |
2009/08/01 |
2010/07/31 |
科技部(原國科會) |
98-2511-S-003-033-MY3 |
協同/共同主持人 |
| 職涯資訊系統:新模型、新設計、新貢獻-職涯資訊系統:新模型、新設計、新貢獻(1/3) |
2009/08/01 |
2010/12/31 |
科技部(原國科會) |
98-2631-S-003-005- |
協同/共同主持人 |
| 博物館無縫式學習環境之建置--以科技史為例(1) |
2009/08/01 |
|
科技部(原國科會) |
98-2511-S-003 -024 -MY3 |
主持人 |
| 數位遊戲式學習在創造力教學及評量之研究(2/3) |
2009/08/01 |
2010/07/31 |
科技部(原國科會) |
97-2511-S-003 -010 -MY3 |
主持人 |
| 國科會科教處96年度「資訊教育學門專題研究計畫」成果討論會 |
2008/12/01 |
2009/10/31 |
科技部(原國科會) |
97-2517-S-003 -009 |
主持人 |
| 數位遊戲式學習在創造力教學及評量之研究(1/3) |
2008/08/01 |
2009/07/31 |
科技部(原國科會) |
97-2511-S-003 -010 -MY3 |
主持人 |
| 水晶計畫:以工廠為教學資源中心教學成效研究--子計畫三:網路知識擷取系統研究(2) |
2007/08/01 |
2008/07/31 |
科技部(原國科會) |
95-2511-S-003 -018 -MY2 |
主持人 |
| 大學創新數位教材研究-量身訂做的學習物件與因材施教的學習環境(3/3) |
2007/08/01 |
2008/12/31 |
科技部(原國科會) |
96-2524-S-003-001 |
協同/共同主持人 |
| 整合式學習環境下博物館行動學習系統之研究 |
2007/08/01 |
2008/07/31 |
科技部(原國科會) |
96-2520-S-003 -009 |
主持人 |
| 以資訊應用能力指標為基礎的資訊教育提升計畫—高中子計畫 |
2006/12/01 |
2008/02/28 |
教育部 |
|
主持人 |
| 從AMABILE創造成份模式理論探討學生的實作表現與科技創造力-子計畫一:從創造力相關技能探討學生的實作表現與科技創造力─透過自律學習策略 |
2006/08/01 |
2007/07/31 |
科技部(原國科會) |
95-2511-S-003-020-MY3 |
協同/共同主持人 |
| 大學創新數位教材研究-量身訂做的學習物件與因材施教的學習環境(2/3) |
2006/08/01 |
2007/07/31 |
科技部(原國科會) |
95-2524-S-003-012- |
協同/共同主持人 |
| 水晶計畫:以工廠為教學資源中心教學成效研究--子計畫三:網路知識擷取系統研究(1) |
2006/08/01 |
2007/07/31 |
科技部(原國科會) |
95-2511-S-003 -018 -MY2 |
主持人 |
| 新e網(II) - 服飾數位典藏應用在文化產品設計之創意學習網 |
2006/03/01 |
2007/02/28 |
科技部(原國科會) |
95-2422-H-144-003- |
協同/共同主持人 |
| 動攜八里-在無所不在學習環境中寓教於樂之創意學習 |
2006/03/01 |
2007/05/31 |
科技部(原國科會) |
95-2422-H-003 -006 |
主持人 |
| 大學創新數位教材研究-量身訂做的學習物件與因材施教的學習環境(1/3) |
2005/08/01 |
2006/07/31 |
科技部(原國科會) |
94-2524-S-003-014- |
協同/共同主持人 |
| 透過網路化的生活科技創新課程培養國小學生創造力之研究-遊戲導向創新課程(II) |
2005/08/01 |
2006/07/31 |
科技部(原國科會) |
94-2511-S-003 -016 |
主持人 |
| 科技態度與科技概念改變之實證研究(3/3) |
2005/08/01 |
2006/07/31 |
科技部(原國科會) |
94-2516-S-003-001- |
協同/共同主持人 |
| 新e網-服飾典藏行動導覽創意學習網--多元網路環境下行動導覽創意學習系統之建構(子計畫二) |
2005/03/01 |
2006/02/28 |
科技部(原國科會) |
94-2422-H-003 -004 |
主持人 |
| 台灣文學GIS創意網 |
2005/03/01 |
2006/02/28 |
科技部(原國科會) |
94-2422-H-003-002- |
協同/共同主持人 |
| 科技態度與科技概念改變之實證研究(2/3) |
2004/08/01 |
2005/07/31 |
科技部(原國科會) |
93-2516-S003-005 |
協同/共同主持人 |
| 透過網路化的生活科技創新課程培養國小學生創造力之研究--透過網路化生活科技的遊戲導向創新課程以培養學生創造力之研究 |
2004/08/01 |
2005/07/31 |
科技部(原國科會) |
93-2511-S-003-035 |
主持人 |
| 科技態度與科技概念改變之實證研究(1/3) |
2003/08/01 |
2004/07/31 |
科技部(原國科會) |
92-2516-S003-012 |
協同/共同主持人 |
| 非同步網路中錯誤診斷協議問題之研究 |
2003/08/01 |
2004/07/31 |
科技部(原國科會) |
92-2213-E-003 -007 |
主持人 |
| 一般性非同步網路中協議問題之研究(I) |
2002/08/01 |
2003/07/31 |
科技部(原國科會) |
91-2213-E-003-005- |
主持人 |
| 錯誤診斷協議在處理器與通訊線路存在混合型錯誤模式的研究 |
2001/08/01 |
2002/07/31 |
科技部(原國科會) |
90-2213-E-003-004- |
主持人 |
| 在分散式物件導向系統中容錯垃圾收集問題之研究 |
2000/08/01 |
2001/07/31 |
科技部(原國科會) |
89-2213-E-003-010- |
主持人 |
| 在一般化網路中錯誤診斷協議問題之研究 |
1999/08/01 |
2000/07/31 |
科技部(原國科會) |
89-2213-E-003-002- |
主持人 |
| 在一般化網路中一強致性問題之研究 |
1998/08/01 |
1999/07/31 |
科技部(原國科會) |
88-2213-E-003 -006 |
主持人 |