| 透過擴增實境人工智慧教育桌遊培養學生人工智慧素養 |
2027/08/01 |
2028/07/31 |
國科會 |
NSTC 114-2410-H-003-026-MY3 |
總主持人 |
| 透過擴增實境人工智慧教育桌遊培養學生人工智慧素養 |
2026/08/01 |
2027/07/31 |
國科會 |
NSTC 114-2410-H-003-026-MY3 |
總主持人 |
| 技高商業與管理群數位科技商業文書應用適性教學教材開發計畫 |
2026/01/01 |
2027/12/31 |
教育部 |
|
總主持人 |
| 透過擴增實境人工智慧教育桌遊培養學生人工智慧素養 |
2025/08/01 |
2026/07/31 |
國科會 |
NSTC 114-2410-H-003-026-MY3 |
總主持人 |
| 線上同步運算思維遊戲式學習系統建置與評估 |
2023/08/01 |
2024/07/31 |
國科會 |
111-2410-H-003 -168 -MY3 |
主持人 |
| 科技領域普通高中必修資訊科技適性教學教材研發實驗計畫 |
2022/10/01 |
2023/12/31 |
教育部 |
|
主持人 |
| 線上同步運算思維遊戲式學習系統建置與評估 |
2022/08/01 |
2023/07/31 |
國科會 |
111-2410-H-003 -168 -MY3 |
主持人 |
| 從動手做之 STEM 專題導向教材專案研發培育女力科技人才 |
2022/08/01 |
2023/07/31 |
教育部 |
|
主持人 |
| 教育大數據分析計畫-微學程分項辦公室 |
2022/05/01 |
2023/12/31 |
教育部 |
|
主持人 |
| 設置中等教育階段科技領域教學研究中心 |
2022/01/01 |
2023/12/31 |
教育部 |
|
協同/共同主持人 |
| 跨科整合運算思維及應用人工智慧之遊戲學習歷程分析 |
2021/08/01 |
2022/07/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 108-2511-H-003-056 -MY3 |
主持人 |
| 設置中等教育階段科技領域教學研究中心 |
2021/01/01 |
2021/12/31 |
教育部 |
|
協同/共同主持人 |
| 跨科整合運算思維及應用人工智慧之遊戲學習歷程分析 |
2020/08/01 |
2021/07/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 108-2511-H-003-056 -MY3 |
主持人 |
| 探討體驗式教學法在人工智慧單元中的學習成效-以影像辨識及語音辨識為例 |
2020/08/01 |
2021/07/31 |
教育部 |
|
主持人 |
| 許庭嘉: 設置中等教育階段科技領域教學研究中心-子計畫二: 應用開源程式在中學教育機器人之教材教法研發 |
2020/01/01 |
2020/12/31 |
教育部 |
|
協同/共同主持人 |
| 跨科整合運算思維及應用人工智慧之遊戲學習歷程分析 |
2019/08/01 |
2020/07/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 108-2511-H-003-056 -MY3 |
主持人 |
| 視覺化手機程式設計課程發展與學習者運算參與之評估 |
2019/07/22 |
2020/01/21 |
科技部(原國科會) |
MOST 108-2918-I-003 -005 - |
主持人 |
| 課前教學影片融入遊戲搭配課堂擴增實境教具之建置與評估 |
2018/08/01 |
2019/07/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 105-2628-S-003-002-MY3 |
主持人 |
| 設置中等教育階段科技領域教學研究中心-子計畫二: 擴增實境技術融入科技領域差異化教材設計以培養師資生應變中學生的教與學 |
2017/08/01 |
2018/08/31 |
教育部 |
必填欄位 |
主持人 |
| 課前教學影片融入遊戲搭配課堂擴增實境教具之建置與評估 |
2017/08/01 |
2018/07/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 105-2628-S-003-002-MY3 |
主持人 |
| 從動手做之STEM專題導向學習創客教具中培養運算思維 |
2017/04/01 |
2017/12/31 |
教育部 |
106J1A36 |
分項計畫主持人 |
| 課前教學影片融入遊戲搭配課堂擴增實境教具之建置與評估 |
2016/08/01 |
2017/07/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 105-2628-S-003-002-MY3 |
主持人 |
| 不同認知風格學生使用行動擴增實境輔助生活科技合作問題解決之學習動機與成效差異 |
2015/08/01 |
2016/07/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 103-2628-S-003-003-MY2 |
主持人 |
| 雙層式同儕互評方法與知識工程方法對於高職學生資訊實作學習成效的影響 |
2015/08/01 |
2016/12/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 104-2511-S-003 -034 |
主持人 |
| 以概念構圖輔助同儕指導之行動溝通平台整合與成效分析 |
2014/08/01 |
2015/07/31 |
|
NSC 102-2511-S-003-055-MY2 |
主持人 |
| 不同認知風格學生使用行動擴增實境輔助生活科技合作問題解決之學習動機與成效差異 |
2014/08/01 |
2015/07/31 |
科技部(原國科會) |
MOST 103-2628-S-003-003-MY2 |
主持人 |
| 以概念構圖輔助同儕指導之行動溝通平台整合與成效分析 |
2013/08/01 |
2014/07/31 |
國科會 |
NSC 102-2511-S-003-055-MY2 |
主持人 |
| 基於知識工程方法的同儕互評系統對電腦軟體技能學習成效的影響 |
2013/02/01 |
2014/01/31 |
其他政府部門 |
102031006 |
主持人 |